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E3 2019 这是我们为视频游戏购买Netflix的时候了


发布时间: 2019-08-19

  E3 2019在书中。虽然会议带来了大量新的视频游戏公告和更新,以便在接下来的几个月中垂涎三尺,但它也留下了许多问题 - 特别是在云游戏方面。

  在E3之前,云游戏似乎是所有关注该行业的人都可以谈论的。考虑到云游戏 - 能够将游戏流式传输到智能手机和平板电脑等设备,再到几年前的笔记本电脑和没有昂贵的控制台或PC的智能电视 - 是游戏的圣杯,这是有道理的。

  云游戏有可能让用户将系统密集型视频游戏(通常需要昂贵的控制台或PC)传输到几乎任何带屏幕的设备。我们说的是智能手机,平板电脑,笔记本电脑和智能电视。你甚至可以在一台设备上开始游戏,比如你的家用电视,然后在你离开的地方通过手机拿起它。

  该技术可以为全新的人群带来游戏,并扩大媒体的覆盖范围,并排列其最大业务的口袋。

  但是在大型演出之后,事情看起来有点渺茫。在讨论Project xCloud时,微软的花费时间几乎没有预期的那么多,索尼甚至没有出现。这就是为什么我们要打破每个主要游戏公司在云端游戏中所处的位置。

  谷歌(GOOG,GOOGL)在2018年开始测试其游戏流服务,当时它提供了一个测试版,允许用户通过谷歌的Chrome网络浏览器将Ubisoft的“刺客信条奥德赛”传输到他们的设备。

  然后在6月6日,就在E3之前,该公司放弃了一些关于其服务的更重要的细节。即每月只需9.99美元,可在Android智能手机和平板电脑,Chromebook以及该公司的Chromecast电视流媒体设备上运行。

  每月9.99美元的价格将为您提供一些免费游戏,让您购买自己的游戏。价值129美元的Stadia创始版将为您提供三个月的Stadia Pro和3个月的礼物送给朋友,通过Buddy Pass,Stadia控制器和Chromecast Ultra在您的电视上播放。

  虽然Pro版本的Stadia将于11月推出,但免费版本最终将在2020年上市。然而,这将限制游戏的图像分辨率为1080p而不是Pro版本的4K。免费版本也将缺少Pro版本附带的常规游戏赠品。

  由于其遍布美国的庞大数据中心,谷歌获得了推出游戏流媒体服务的技术支持。这对用户来说非常重要,因为你离数据中心越远,就越有可能遇到延迟在玩游戏时 - 这将使游戏无法播放。

  在所有主要的流媒体选项中,Stadia最接近完整的消费者推出,并有可能成为热门话题。但谷歌需要说服游戏玩家,他们的服务值得按月收费。到目前为止,该公司还没有在游戏之外展示任何真正令人印象深刻的产品,这些游戏既可用于传统游戏机,也可用于传统游戏机。

  在Google之外,微软(MSFT)是游戏流媒体领域唯一的另一个主要参与者,它可以在他们拥有的任何设备上将游戏引入消费者眼球。该公司于2018年宣布推出Project xCloud,并在3月份提供了该服务的简要更新,以及在E3上提及它的眨眼和错过。

  虽然谷歌已准备好在智能手机,笔记本电脑和电视上运行Stadia,但微软的xCloud目前仍在坚持使用智能手机和平板电脑。随着时间的推移,该公司将扩展到其他设备,但看起来微软更专注于首先使技术正确。

  同样重要的是要指出微软不仅专注于流媒体服务:该公司在E3上宣布其下一代游戏机Project Scarlett。该系统将以每秒120帧的分辨率高达8K的速度玩游戏。微软显然已经准备好了它的服务,但由于理解控制台至少在未来几年内仍然是游戏领域的重要组成部分,因此工作速度较慢。

  索尼(SNE)未来的流媒体游戏计划仍然悬而未决。关于服务的开发程度,可用时间,服务费用,甚至服务费用,都没有任何说法。然而,我们所知道的是,该公司正在与其最大的竞争对手微软合作,为其未来产品开发技术。

  今年5月,索尼和微软宣布建立战略合作伙伴关系,利用微软的Azure支持各自的流媒体服务。但索尼今年跳过了E3,这让我们对它的云服务产生了疑问。该公司已经确认它将发布下一代控制台,以与微软的Project Scarlett竞争,因此它显然不会放弃传统系统。

  显卡制造商Nvidia(NVDA)也是其GeForce Now服务的流媒体游戏业务的参与者。GeForce Now目前只提供邀请,目前是一款免费测试版,可让您将自己收藏的数百款游戏流式传输至PC,Mac或Nvidia Shield电视流媒体盒。

  Nvidia的产品已经推出了相当长一段时间的测试版,该公司仍然没有宣布它什么时候会出现测试版,或者它的成本是多少。在云容量方面,它不太可能与谷歌和微软等公司竞争。但是,由于该公司长期以来一直在测试其系统,因此它可能是流媒体业务中最有经验的。

  游戏流媒体行业中有许多次要参与者,包括Shadows Blade,它可以让你流式传输到你的移动设备和笔记本电脑或台式机,以及Playkey,可以与PC和Mac一起使用。亚马逊(AMZN)也被称为自己的游戏流媒体服务,与谷歌和微软一样,该公司拥有可以确保游戏玩家获得最佳体验的网络骨干。

  目前,谷歌似乎将成为流媒体领域的领导者,但随着更多服务上线,这可能会随着时间的推移而发生变化。流媒体行业仍然存在不利因素,其中最主要的是许多游戏玩家的互联网连接速度太慢而不适合游戏玩家。

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